Каталог
+7 (3532) 77-45-50 +7 (3532) 77-45-50 Выбрать город: Оренбург
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Эрик Мэтиз Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1528-0>

Книга "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения" 3-е издание (Эрик Мэтиз) Книга "Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения" 3-е издание (Эрик Мэтиз)
Артикул: #481607
Книга Эрик Мэтиз Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1528-0>
Назад Книга Эрик Мэтиз Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1528-0>, вид основной Книга Эрик Мэтиз Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1528-0>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар

Оформить заказ в городе: ОРЕНБУРГ

Нет в наличии

Характеристики

Основные характеристики
Серия
Начинающим программистам, Разработка игр, Языки программирования
Издательство
ПИТЕР
Автор
Эрик Мэтиз
Название
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание
Год издания
2021
Формат книги
165 x 233 мм
Обложка
Мягкая обложка
Количество страниц
512 страниц
Рекомендуемый возраст
12+
ISBN
978-5-4461-1528-0
Описание
«Изучаем Python» - это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.
Работая с книгой, вы научитесь:
- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django
- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши
- Создавать интерактивную визуализацию данных
- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения - Разбираться с багами и ошибками

Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)
Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга - идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!
Прочие характеристики
Страна изготовления товара
Россия
Логистика
Вес
0.79 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе)
23.3 x 16.7 x 2.7 см
Вес брутто (измерено в НИКСе)
0.79 кг

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Мартин Ивнинг Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов. ДМК Пресс, 2014 год издания <978-5-97060-056-6>